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Take-Two 未来的游戏可能会更短,并包含更多发布后内容

时间:2024-08-19   访问量:1134

Take-Two Interactive 最近的几款成功作品(《侠盗猎车手 5》和《荒野大镖客 2》)上市时间比以往更长。尽管发行商可能对这些雄心勃勃的游戏的结果感到满意,但首席执行官 Strauss Zelnick 相信,由于发布后内容的推出,发布之间的开发差距将缩短。

在 2019 年 E3 游戏展期间接受 GamesIndustry.Biz 采访时,泽尔尼克预测游戏发布间隔时间过长的趋势将结束。“我认为间隔时间不会进一步延长。事实上,我预计在很多情况下间隔时间可能会缩短,”泽尔尼克说。“我们发现,一方面,我们的创作者需要花费时间来制作业内最好的作品,另一方面,消费者的需求也存在交集,我们认识到建立预期是一件好事。”泽尔尼克通过说“八年可能太长”来巩固他的观点,这可能指的是《荒野大镖客:救赎》与其直接续集之间的开发时间。

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泽尔尼克表示,发布后的内容可能是推动钟摆摆动的动力。“在首次发布后很长一段时间内持续提供内容的能力可能是可能的,”他说。“这意味着,在游戏时间方面,首次发布可能不会像以前那样长,因为在那个时代,游戏时间就是一切。”

他认为开发过程可能会缩短,因为团队将主要专注于先完成一款产品,然后在游戏发布后提供更多内容。虽然泽尔尼克并不认为 AAA 发行商开发不那么雄心勃勃的游戏的方式会发生变化,但他确实认为发布后缩短开发时间的想法是“一种更少、更大、更好的策略”。

Take-Two 未来的游戏可能会更短,并包含更多发布后内容

Take-Two 是 2K(及其旗下的 2K Play、2K Games 和 2K Sports)和 Rockstar Games 等开发商的母公司。这家知名发行商将在今年余下时间推出一些游戏。《先祖:人类奥德赛》将于 8 月 27 日在 PC 上发布,并于 12 月在 PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。《无主之地 3》将于 9 月 13 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布,并于 11 月 14 日在 Google Stadia 上发布。《天外世界》计划于 10 月 25 日在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。

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